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Exercices de programmation du jeu du pendu - documents enseignant

La notice concernant ces exercices se trouvent à l'adresse https://q37.info/s/mmdnch9t.

Pour essayer les solutions à ces exercices dans Repl.it (un environnement de développement en ligne), cliquer sur le bouton ci-dessous.

Utiliser en ligne


Pour essayer les exercices en utilisant Repl.it, cliquer sur le bouton vert, sélectionner un exercice, puis cliquer sur l'URL qui s'affiche.

Pour sélectionner un autre exercice, fermer l'onglet ou la fenêtre qui s'est ouverte lors du click sur l'URL, et cliquer à nouveau sur le bouton vert.


Pour tester ces exercices en local, lancer python3 fr/<id>.pydans une console à la racine du dépôt, où <id> est l'identifiant de l'exercice (ex. : python3 fr/d.py).

Pour arrêter l'exercice, faire CTRL-C dans la console à partir de laquelle l'exercice a été lancé.


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Exercices de programmation du jeu du pendu - documents enseignant

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