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Exercices de programmation du jeu du pendu

Les instructions pour réaliser ces exercices se trouvent à l'adresse https://q37.info/s/zmg4m3fx.

Pour travailler sur ces exercices dans Repl.it (un environnement de développement en ligne), cliquer sur le bouton ci-dessous.

Utiliser en ligne

Le code est à écrire dans le fichier pendu.py.


Pour lancer les exercices en utilisant Repl.it, cliquer sur le bouton vert, puis sur l'URL qui s'affiche.

Pour revenir dans le code de l'exercice, fermer l'onglet ou la fenêtre qui s'est ouverte lors du click sur l'URL.


Pour lancer l'exercice sur l'ordinateur, lancer python3 pendu.py dans une console à partir de l'endroit qui contient le fichier pendu.py.

Pour arrêter l'exercice, faire CTRL-C dans la console à partir de laquelle l'exercice a été lancé.


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Exercices de programmation autour du jeu du pendu

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